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对于游戏狂热粉来说,最大的兴趣莫过于一款大制作、有趣好玩的游戏诞生。</p>
穿越火线的横空出世,让不少游戏粉注意到了这款游戏。</p>
可以说,这款游戏还没上市就已经吸引了一大批人的关注。</p>
“还有一个星期,这款游戏就开始内测了。”</p>
“内测码你们谁有抢到的?高价收购一个。”</p>
“23333,有点期待啊。”</p>
“……”</p>
不得不说,讯腾公司的用户资源真不是一般公司能比拟的。只要一款差不多的游戏,经过讯腾公司的宣传,绝对会上一个量级。再加上北极星公司市场部的配合,投入了大量的广告。</p>
穿越火线是北极星游戏公司的倾情之作,花费了大量的人力物力,是一款制作精良的游戏,每一帧画面,都做到了最完美的程度。</p>
甚至于苏林可以毫不夸张地说,自己制作出来的这款游戏可比前世满是BUG的穿越火线要精良不知道多少倍。</p>
这点是他自信的地方。</p>
虽然他是复制了原来世界的游戏世界,游戏设定,但是在制作上,他花了很大的力气,力求精益求精。不然的话,这款游戏有何必制作这么长的周期,早就前几个月就可以制作完成。</p>
如果给这款游戏打分,苏林自己可以打99分,少一分是怕自己骄傲,是为了后面的游戏有一点进步的空间。</p>
距离游戏内测上线,众人的心情是既紧张而又激动。</p>
所有的准备已经就绪,跟讯腾公司这边的账号对接技术,也已经完成,基本上的BUG问题,也都已经解决。</p>
至于游戏的表现,就得等游戏上线后,看玩家的评价和建议了。</p>
从内测到公测再到最终发行,这还有一段路要走。</p>
距离上线还有几天的时间,大家的心情都异常的紧张。</p>
甚至有一些人,已经开始失眠了,直接搬到公司去住,睡不着的时候,还能加会班,让自己更安心一些。</p>
有着这群同样**满满如此负责的员工,是北极星游戏公司的幸运。</p>