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“预备……开火……”</p>

移动战术的最重要的要求,就是在最大的射击范围内,将丧尸击毙,不让它们靠近50米以内。而丧尸突破50米之后,就必需要移动,利用比丧尸快的速度,将双方间的距离再一次扩大到150米以上,才可以停下继续射击。</p>

移动战术,其实就是游击战的缩小版,将敌进我退,敌退我进的思想改变,变成敌远我打,敌近我跑的思想方针。</p>

随着指挥官们的命令,所有士兵在这一刻拥有了自由开火权,他们将有权选择他们认为有把握击毙的丧尸进行射击,不再受到指挥官的影响。唯一需要遵守的是,在指挥官的命令下,才可以向后撤退拉开与丧尸的距离。如果没有命令,哪怕丧尸就在你面前,也不可以后退一步。</p>

整条丧尸线这么长,不可能所有的丧尸都会保持着一致的前进速度,肯定有些地方会快一些,有些慢一些。</p>

这时候,分段指挥官们,就起到作用了,他们会根据局势的不同,让本段的士兵是继续射击,还是后撤拉开距离。虽说这样会将阵线给打乱,但却可以保证每一个分段能够有效地减少伤亡。</p>

密集的枪声响了起来,如同沙沙而下的倾盆大雨。</p>

冲在第一线的丧尸,在点射下,成片地倒了下去,随后又被后面的丧尸给替代,它们从这些丧尸尸体上跨过,继续前进着,直到被杀死为止。这是一个循环,双方不断地重复着这一个动作,渐渐变得麻木。</p>

像是一个巨大的海浪,不断地向着士兵阵地推来,一排排被击杀的丧尸像铺垫着的海水,被不断推进的海浪给消磨掉。</p>

面对这种铺天盖地的攻势,没有一个人不恐惧。</p>

枪是壮胆之物,它代表着最强的武力。随着不断的开枪,枪声渐渐让惊恐的士兵平静下来,每击中一只丧尸,总是令他们心中充满了一口气,而每击中一只丧尸的脑袋,总会令人默默地念头25这个数字,因为成功地将25变成了24,甚至23、22地变化着。</p>

三万五千士兵自由进行的点射,效果绝对是惊人的。</p>

扑上来的丧尸群,黑压压的,在点射下,像是一块比萨,直接被咬掉了最前面的一圈。仅仅是第一次的齐射,就有上万的丧尸被成功命中脑袋,倒了下去。而接下来心平气和的士兵们,又是在自由点射下,几乎二三枪,就可以命中一只丧尸的脑袋,将它们送进到了地狱里。</p>

81式**的射击速度,理论上能够达到600发每分钟,弹匣容量30发,不过是几秒就可以打完。这也就保证了点射的间隔会非常的短,就可以点射第2发子弹,扣除其中再次瞄准的时间,间隔绝对不会超过半分钟,也就意味着,每分钟可以点射二到三发高精准的子弹,至少可以将一名丧尸给击毙。</p>

如果单纯是普通丧尸,在人类的眼里,又是在开阔之地,根本就是一盘菜,几下就可以挟个精光。</p>

普通丧尸,它们的天下是城市深山野林里,这些充满着阻碍物的地带,依靠着它们冷不防的攻击,还有令人变色的潜伏,往往不是人类可以抵挡的。可是在这荒原的开阔地上,形势就完全倒过来,丧尸们不过是一个个会缓慢移动的枪靶子而已,仅此而已……</p>

几是轮点射,倒下去的普通丧尸,就超过了五六万,滚滚而来的黑流像是瞬间被阻止了一样。</p>

但是真的是这样吗?丧尸的恐怖之处,第一是令人发麻的数量,第二是它们几乎不死的身躯,第三就是高级丧尸的存在,第四,也是最重要的一点,就是特殊感染者们的存在,让丧尸拥有了不可想象的重火力,会带给人类死亡的狂潮。</p>

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