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如此数量庞大的外星文明手机游戏只是备选数据库,并不不需要一下全部都编译出来。
毕竟以地球文明目前的生产力,一年也就产出几千部手机游戏罢了,假设李易一下子拿出这么多来自外星文明的游戏,不引起全世界轰动才怪呢。
李易虽然渴望挣大钱,但他更懂得低调才能活的长久这道理。
于是李易从游戏库里挑选了三款游戏,让可乐进行优化处理。
处理一款产自外星文明的手机游戏并不简单,首先需要解开封装,取得游戏核心代码,然后还要对这些代码进行逐行扫描,去掉其中会透露游戏原产地和设计者的信息。
然后是降低画面质量,使其适应地球文明计算能力比较弱的手机,最后是运行测试和兼容性测试,防止出现游戏和某一款智能手机不兼容的现象,最后重新封装。
虽然过程很繁琐,但对于拥有一千六百八十万核心处理器的可乐来说,都是小菜一碟。
很快,可乐就完成了三款游戏的处理工作,而李易也已经和手游星河平台签署了制作者协议,协议规定,除了百分之二十的税务必须缴纳之外,游戏平台还会抽取百分之十的佣金。
简单来说就是定价一块钱的手机游戏,李易能够得到七毛钱,以此类推。
做好这一切李易并不忙着将手里的游戏上传,而是专心修炼起来。
到了晚上,记忆狂魔下载量居然突破一千万!正式登顶单日下载排行榜,第一名!
仅仅二十四小时,李易便获利超过八万!
……
东京,全球十大游戏公司之一,万代南梦宫,总部。
夜已深,偌大会议室里只坐了七个人,皆是面色严肃。
这是南梦宫全新手机游戏【宇宙吃豆人】,上市之前的最后一次战略准备会议,再过二十四个小时,被南梦宫寄予重望的宇宙吃豆人游戏就将同时登陆三大手游平台,进行背水一战。