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“咦?下路一血啊,可以啊。”</p>
“这么快就开张了?不行,我也得加把劲儿啊。”</p>
女警拿到一血的钱,非常满意的点了点头道:“可以啊,兄弟,这Q蒙的不错,保持啊,咱下路起飞,我射程比对面男枪远,点死他!”</p>
斐秋不想多解释。</p>
不过,看到AD直接站在兵线那边,宁愿漏兵也要点男枪,压对方出经验区,不由点了点头。然后,开始补那些女警放弃的兵。</p>
不过,很快,锤石再次上线,女警走位才谨慎了一些,重新回到小兵身后。</p>
由于男枪有位移,锤石没有闪现之后非常小心,之后的一些时间,斐秋尝试两次Q,都空了,不过,也逐步摸清楚了一些男枪和锤石的走位习惯。</p>
一波发育后,斐秋开口道:“我没蓝了,你多少钱了?”</p>
“等会,还差一波兵,暴风大剑!”</p>
斐秋点了点头,开始帮女枪A兵。</p>
“那把兵线推过去吧,这不好控了。”</p>
“行。”</p>
类似于这种5v5的推塔游戏,在前期具有优势之后,如何尽可能的把握住,滚雪球,是非常考验细节处理的。</p>
比如之前,锤石不在,压男枪经验,所以,现在女警和机器人是五级,而对面男枪只有四级,锤石更是3级。</p>
之后,一血经济和经验,早点回家补给,更新装备,哪怕女警状态很好,但是可以为下一次小规模战斗,埋下伏笔。</p>
也就是说,斐秋和女警下次上线,凭借抢6以及装备上的优势,可以占据先机。这,只是滚雪球的第一步。</p>
局势中,老一辈玩家经常流传一句话,顺风堆小件,逆风出大剑。</p>