第二章bug? (第1/3页)
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……</p>
嗯?</p>
怎么还没退出游戏?</p>
退出游戏时的音效没有出现,罗兰闭着眼睛也能感受到第六层那虚假的天空照下来的那暖暖的阳光,按照外界的时间这个点已经是半夜,他现在应该去定个夜宵吃完然后睡觉才对。</p>
带着疑惑睁开眼睛,周围的场景依旧没有变动,还是大坟墓的第六层,他还是坐在大竞技场的裁判台上。</p>
瞥了一眼,右上角的时间栏消失不见,也就是说不出意外的话现在已经过了关服的时间,而要说起他还留在游戏中的可能性,他最先想到的就是——又出Bug了?</p>
对于一个游戏来讲Bug是如影随形,「YGGDRASIL」发展的这些年里大大小小的Bug出现了不知道多少次,他也是深受其害,有一次的Bug严重到让他损失了一大堆珍惜材料,那些材料费了他十几天的功夫才打到手的,气的他当时就下了游戏冲到公司拽着那些偷懒的程序员臭骂了一顿。</p>
事后作为赔偿自然是完全恢复了他损失的珍贵材料,同时那些程序员还为了让罗兰这位大股东消气,专门准备了一个极为强力的装备作为补偿。</p>
「YGGDRASIL」作为2038年最热的一款DMM-PRG游戏,最初采取的是游戏收费的模式,一个月只需要进行小数额的充值就可以,吸引了一大批的玩家。</p>
可制作「YGGDRASIL」的只是一个小公司,开发游戏就已经让他们负债累累,月卡收费模式在短期内根本赚不回本,所以在坚持了两年后修改了收费模式,变成游戏免费、道具收费。</p>
游戏免费是为了吸引更多的玩家来玩,降低了游戏的入门门槛,而道具收费则是提高了‘充值者’的游戏体验,改变运营模式后短短3个月时间就已经超过了过去两年的运营收入。</p>
之后为了服务群体又开发了不少新功能和新项目,不过已经赚到钱的程序员们开始应付,无论做什么都没有一开始那么卖力了。</p>
这些罗兰都是和公司另外一名董事交谈时听说的,那名董事也是一个骨灰级玩家,可惜没几年就从「YGGDRASIL」中脱坑,连带着手中的股份也全都以低于市场价的价格卖给了罗兰。</p>
基于这件事情罗兰对公司的维护人员们一直抱有很高的偏见,以至于游戏出什么小Bug他都只是庆幸没有变的更加严重。</p>