第14章300万下载3更求鲜花收藏 (第1/3页)
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《愤怒的小鸟》确实火了,国外的游戏媒体纷纷报道着。</p>
虽然他们得不到具体数据,但是通过应用商店下面多达数千的评论,以及都是好评,也知晓这款游戏很火。</p>
有些游戏开发商,还专门成立项目组,研究起这款游戏,似乎在找寻这款游戏到底有什么魅力,值得这么多人肯定。</p>
不过他们又怎能知道,《愤怒的小鸟》之所以能够火起来,除开那无尽的闯关模式外,还有就是第一次有这种趣味的休闲游戏。</p>
再加上此时苹果应用商店,都是些解谜游戏。</p>
这些游戏画面比较单一,玩法过于难了,上手难度相对高了一点。</p>
而《愤怒的小鸟》则是入门简单,玩好比较难。</p>
这种模式最大化的吸引了玩家,加上画质比较精致,又是横版3D游戏,自然受到追捧。</p>
就这样,通过口碑的宣传,一传十,十传百。</p>
再加上媒体的报道,秦昊的这款《愤怒的小鸟》以每秒破百的增长着。</p>
到了2009年11月30日的时候《愤怒的小鸟》下载人数,已经突破了300万人。</p>
同时也意味着秦昊这个月能够分到5355万元。</p>
钱财虽然重要,但是修复Bug也是非常重要,不然的话,就是一波流了。</p>
特别是国内手游,基本都是换皮游戏,将原先的游戏,换个人物模型,然后修改下剧情任务,再来调整下商品模型,然后就打包上线,取了个新名字。</p>
这在2012-2014年之间,现象非常普遍。</p>
移动游戏蛮荒期,加上市场监管不到位,导致有些滥竽充数。更有甚者的是直接下载别人的源码,然后破解后,连里面的数值和皮都懒得换,就重新打包上线,取个原先游戏差不多的名字。</p>