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出门慢一步,团战输一半。</p>

陈毅购买了布甲五红,15秒整,五人抱团冲出了基地。</p>

陈毅的召唤师技能是闪现传送,闪现是追人和逃命的神技,而传送不仅仅能够支援,还能够保证狗头前期节奏不会落后,就算送了人头,也能够立即传回线上,对于狗头的发育是极其有利的。</p>

但诺手的召唤师技能是闪现引燃,这样的搭配明显更具威胁性,一旦升到了六级,只要能够打出五次被动,大招引燃,狗头必死无疑!</p>

出门后,陈毅直接去了上路,帮助守卫蓝buff,虽然WJ战队有一级强势英雄莫甘娜,但他们也有超强控制的锤石,因此WJ并不敢贸然入侵野区,一级团并没有打起来。</p>

陈毅没有去刷野怪,1分40秒在紫色方红buff处放了饰品眼,然后回到了线上。</p>

诺手也上线了,出门装是多兰剑一红,他直接就走到了兵线前补兵,目的是抢二。</p>

陈毅也走了过去,用狗头棒平A了一刀小兵。</p>

“想刷兵?”诺手冷笑,朝着狗头人靠近,Q技能大杀四方准备就绪。</p>

然而眼见诺手靠近,狗头人却并不理会,继续A兵。</p>

诺手犹豫了一下,开启了大杀四方,斧头围着身体旋转了一圈。</p>

狗头动了,没有后退,而是靠近!</p>

诺手的Q技能的攻击伤害是有变动的,在斧头旋转的边缘区域所受到的伤害会提高百分之五十,陈毅躲闪的不是斧头,而是那多余的百分之五十伤害。</p>

与此同时,他开启了Q技能,成功Q死了第一只小兵,Q技能攻击增加3!</p>

而诺手的这一次攻击仅仅打掉了狗头人五十左右的血量,看上去并不疼。</p>

诺手也不是**,看到伤害缺缺,自然知道Q技能只打出了最低伤害,但他的被动可不低,多叠加几次普攻,伤害也非常可观。</p>

诺手思索着就想上前打一次普攻,但狗头人退后了。</p>

陈毅的目的很明前,前期是不能跟斧头拼的,因为无论是哪一只狗头,都得有一个发育时间,一般人玩家而言,这个发育时间可能是二十分钟,甚至是三十分钟,三十分钟出山的狗头,才是最最恐怖的狗头。</p>

但陈毅不需要那么多的时间,五分钟,五分钟就够!</p>

陈毅躲进了草丛中,劣势情况下,借助草丛卡视野是非常有效的。</p>

等到小兵残血,陈毅就上前去补刀,但免不了又被诺手的Q技能打中,陈毅也不惊慌,依然补兵!</p>

诺手抢先升到了二级,学了W技能,只等着狗头上来送死。</p>

陈毅心中默默计算着,等到小兵残血了,再次从草丛中钻了出来,用平A打死了这只小兵,然后加上一个Q技能,Q死了一只远程小兵。狗头二级了!</p>

诺手抓住机会A了一下狗头,然后取消了攻击后摇,秒上了一刀W技能,致残打击。</p>

狗头继续后退,但诺手黏住狗头打,退出了兵线范围后,狗头用出了E技能,灵魂烈焰!</p>

诺克护甲削减,同时血量微掉。</p>

狗头不再退后,站在圈子里和诺手对撸!</p>

诺手五层的被动刷出来后,狗头血量掉了三分之一,但是要杀狗头还早得很,见到狗头也升到了2级,他选择了暂避锋芒。</p>

然而狗头不依不饶,追着他连续敲了三棍子,血量也掉下了三分之一。</p>

这一波换血,狗头吃亏。</p>

陈毅吃了两个红药,稍稍补回了一点,趁着诺手退后的时候,上前去A了几刀小兵,狗头的被动是吸血,回血效果最高能达到百分之二十,现在他有八十多点的攻击力,每一次击打小兵的回血量都在十点左右。</p>

强大的被动给狗头提供了很好的发育条件和续航能力!</p>

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