序穿越了,也变强了 (第1/3页)
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晒着温暖的阳光,迎着微凉的海风,萨麦尔心情愉悦的伸了个懒腰。</p>
舒服的眯了一觉,萨麦尔感觉自己体内的魔力已经恢复了大半,穿越带来的疲惫感消失无踪,是时候外出探索世界了。</p>
这是萨麦尔第二次进行穿越了,他的第一次是被动穿越的,在家中玩着沉浸式游戏——《起源》的萨麦尔,莫名其妙的就穿了。</p>
穿越就穿越吧,萨麦尔对过去实在是没什么可留恋的,可你别往原始时代穿啊!</p>
没错,萨麦尔穿到了远古时代,人类茹毛饮血的时代!</p>
坑爹啊。</p>
没等着萨麦尔回过神来,他已经被野人捉住了,之后嘛……他被当成‘神’供奉了起来。</p>
每天都有专门的人送来食物(生肉和野果),旁边还有两个五大三粗的汉子侍奉(看守),出门都是被几个人抬着走的。</p>
这日子——简直没法过了!</p>
当然,萨麦尔倒也不太着急,因为他的外挂已经到账了。</p>
他穿越成为了他的游戏角色——萨麦尔。</p>
这里就要说一下游戏的隐藏机制了——游戏中的大事件都会记入编年史供所有人查阅,这里面包含了大量的玩家,比如开启主线剧情的玩家,在大事件中出力最多的玩家等等,你能想象翻开编年史,入眼的第一条就是:XXX年,玩家摸摸哒干掉了XXX,玩家梅川库子阻止了XXX……</p>
不好看啊。</p>
为了避免这种情况,这类玩家都会被系统给与特殊称号,也就是系统编的符合剧情的名字,萨麦尔这名字也是一样系统给编的,只不过任务期间强制佩戴,摘不下来的那种。</p>
而说到这个任务……</p>
就跟萨麦尔的职业有关了。</p>
萨麦尔游戏中的职业,也是穿越后的职业,一共有两个——10阶的恶魔术士,9阶的混沌祭祀。</p>
(注:游戏满级100级,共计100技能点,每个职业都有10阶,升级阶级需要与阶级相同的技能点。</p>
理论上说,一个角色最多可以转一百个职业,每个职业1阶,1*100=100。</p>
最少两个职业,一个十阶,一个九阶,55+45=100。</p>
基本没什么人会学100个职业,二阶职业大于两个一阶职业,十阶的价值大于两个九阶,这是共识。)</p>
《起源》中的职业众多,单单最初始的十个职业,往后的分支就多达百余种,除此之外的特殊稀有职业更是多的一匹,截至到萨麦尔穿越前,都没人敢说已经探索到了所有的职业信息。</p>
指不定哪个犄角旮旯里就藏着一个隐藏职业的转职任务。</p>
萨麦尔的两个职业都是特殊职业,其中恶魔术士更是及其稀有的隐藏职业。</p>
恶魔术士全服只有三个名额!</p>
一直坚持玩下去的只有萨麦尔一个!</p>
这职业超级坑爹的。</p>
没转职恶魔术士之前的萨麦尔,也和其他玩家一样,每天组队刷副本,和妹子尬聊,自从接了转职任务之后,一切都变了。</p>
《起源》是个背景偏向西方魔幻类的游戏,主线剧情就是各个种族之间PK,联合起来跟外来的恶魔PK(可以参考一下魔兽),每一个大篇章的任务都是世界性的,所有玩家共同推进主线任务进程,大家的目标一致,哪怕是对抗性的主线,最起码同种族的玩家任务是一样的。</p>
萨麦尔的种族是黑暗精灵,本来的主线是黑暗精灵要和木精灵争地盘来着,接了恶魔术士的转职任务之后,主线就变成了窃取黑暗精灵的至宝——黑暗之心。</p>
我们中出了一个叛徒!</p>
然后,萨麦尔就真的去做了。</p>
玩家嘛,都有一个作死的心。</p>
本来以为任务会很难,万万没想到很简单的就完成了,黑暗之心是没偷到的,萨麦尔只是很普通的挂掉了,完了就进入了剧情,萨麦尔见到了大恶魔领主,并宣誓从此当恶魔的走狗,大恶魔领主赐予了萨麦尔恶魔的心脏,萨麦尔完成恶魔术士的转职。</p>
一脸懵逼。</p>
从此萨麦尔就跟所有玩家不一样了,玩家们要反抗恶魔的入侵,萨麦尔要想方设法的带着恶魔入侵……</p>
莫名其妙就成为了带路党啊!</p>
当然了,这只是个游戏,主线中恶魔是不可能成功的,因此萨麦尔的任务清楚的写明了——你见到了恶魔的力量,并期望获取这种力量,因此你明面上是个带路党,背地里却在想方设法的搞大恶魔领主,以期窃取大恶魔领主的宝座,当然,想要获得这一切,你需要先获取大恶魔的信任。</p>
说白了还是要做任务。</p>
只不过萨麦尔顶着个种族叛徒,恶魔带路党的头衔,完成任务之前,他是没法和一般玩家一样玩游戏了。</p>
恶魔术士比大红名还让人垂涎,杀了恶魔术士的玩家能领到超多的奖励,这也是为什么三名恶魔术士玩家到最后只有萨麦尔坚持下来了……</p>
没工会支持,没队友帮助。</p>
混的太惨了,比过街老鼠还惨!</p>