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沐林强忍住了使用这张卷轴的想法,因为他知道怎么让这个卷轴使用的更有价值。</p>

《荒古》游戏中设定了英灵的存在。</p>

玩家们可以召唤各种英灵来加强自身属性。</p>

初次进入游戏就可以召唤一次英灵,以后每隔10级系统会赠送一张黄金级别的召唤卷轴。</p>

英灵的等级也是有高低的,级别从FEDCBA,S,SS,SSS,依次递增。</p>

每种级别对应的颜色也不同,依次是白蓝绿紫红金,三彩,五彩,七彩。</p>

从A级别开始的英灵就会拥有固有名称。</p>

有固有名称的英灵不但能增加玩家们的属性,还能提供强力的技能。</p>

不过召唤几率也是非常之低。</p>

沐林记得自己以前是30级才召唤出来一个A级英灵,青云道长。</p>

习得一招【御风术】,能够在短时间内飞行。</p>

而且A级英灵提供的主要属性比起B级高出了一倍。</p>

大部分新玩家都在第一时间召唤了英灵,不过沐林可是清楚的很。</p>

现在只是游戏的第一版本,玩家们运气再好最高也只能召唤A级英灵,后面的三个等级要逐一慢慢开放。</p>

沐林记得他重生前已经是第三个版本了,才开放到S级别英灵。</p>

第一个召唤出S级别英灵的好像是一个国外玩家,他的英灵是月光女神阿尔忒弥斯。</p>

作为第一个被召唤的英灵,官方还特意给出了相关数据。</p>

【英灵:月光女神阿尔忒弥斯】</p>

品级:S级</p>

属性:</p>

力量+1000(影响物理攻击力)</p>

智力+100(影响法力值和魔法攻击力)</p>

体力+100(影响生命值和防御力)</p>

敏捷+100(影响命中,闪避,攻击速度)</p>

速度+100(影响移动速度)</p>

主动技能</p>

狩猎之神:在30分钟内,增加自身50%的暴击几率。</p>

并且可以标记一个目标,该目标受到的所有伤害(包括队友)增加50%</p>

目标死亡可以再次标记。</p>

冷却时间:1小时</p>

被动技能</p>

纯洁:对黑暗生物的伤害减免50%</p>

冷却时间:无</p>

从S级别开始,每一个英灵都是独一无二的。</p>

如果有玩家召唤了一个S级英灵,那么其他玩家就无法召唤。</p>

因为英灵给玩家们的加成太大,而召唤英灵又是随即获取。</p>

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