第13章氪金玩家的优势开始渐渐展现求收藏 (第1/3页)
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除了发现激活装备系统,带来的攻防战斗力属性综合提升。</p>
此外,再次进入冒险副本的时候。</p>
他还发现了。虽然在副本里不计算秘卷和从忍者身上获得的能力,但是代入了装备和天赋功能的增幅。这样,第一关再重新打起来就舒服非常多了,单臂就能轻松挡住灰狼的扑咬!</p>
选好位置。</p>
几拳下去轻松锤翻!</p>
结算出来再次获得了几个材料。</p>
“进攻副本获得材料强化装备……”</p>
“装备进阶,提升天赋以后,实力也变得更强可以开启难度更高的副本。”</p>
又是相辅相成的!</p>
叶白感觉,开始有些摸透了新功能的玩法。</p>
同样,在关卡首次以较为轻松的姿态通过以后,开启了比较便捷的扫荡模式——只不过在这里不花体力,而是有着次数上限。叶白搜刮完一顿材料,直接进阶了手里剑和看起来提供了大量防御的T恤。让装备界面上,它们右上角的位置对应都出现了+1的标志。</p>
然后。</p>
材料喜闻乐见的就不够了。</p>
剩下的装备只能等明天。</p>
或者……还有别的办法?</p>
叶白注意到打开第一个副本关卡后,界面右下角还有个huang色加号的按钮——对于这个东西他几乎是有种天然的感应,点下去后立刻很有效率的弹出了一个询问的对话框。</p>
是否花费5金币购买一次扫荡机会?</p>
好吧。</p>
昨天发放维护更新补偿的时候,他还感慨现在的金币甚至不如秘卷碎片。现在看来果然是自己太天真了,新功能开放怎么可能没有氪金玩法登场的机会?只不过这个五金币一次扫荡机会……</p>
果断将系统的购买建议忽略。</p>
叶白接着选择进入了第二关。</p>