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第2章:系统的无奈自白(求收藏)</p>
原本,我是一个非常快乐的金手指,也曾找到了一个和我很合得来的宿主。</p>
那家伙,除了脑子有点坑,性格有点中二,智商低,贪财好色,冲动自负,喜欢作死之外,其实也没~</p>
好吧,我承认,我眼瞎了。</p>
第一任宿主并不完美,对方太喜欢作死了,而且运气也不好,触发的抽奖总是没什么太好的东西,导致在最后,实力不济还强行**,自己把自己玩死了。</p>
作为系统,这里我自己要澄清一下他们系统流派的工作情况和性格特点。</p>
首先,最重点,最重点的一条,我们系统从来不会忽视每一个宿主的生死,都在全心全意的帮助宿主发育,变强。</p>
通常,我们在绑定期间,都是属于比较忠心的那种,所谓系统口中,在宿主绑定之前,还有多少多少个宿主,任务失败就抹杀的说辞,都是我们系统界的惯用伎俩。</p>
其实,那些都是为了给宿主打预防针,让他们更加小心谨慎的幌子。当然,也不排除几个数据紊乱的系统**,真的能够干出那种事情。</p>
不过大多数情况,正常情况则是,我们一旦绑定了宿主,就会在宿主的身体中进行演化契合,完成任务越多,演化越是全面,功能越多,我们就会因此不断更新,自身的本源数据核心也会不断强大。</p>
但是,这种情况并不是没有风险,一旦系统所绑定的宿主死亡,我们也会受到反噬,越是契合,崩溃后我们受到的反噬力量也越大。</p>
所以,只要宿主真的是认真对待系统,努力发育,认真变迁,那么随着时间的推移,系统都会越来越在意宿主,甚至有的系统还会演化出性别,成为宿主心中的美男或者妹子,跟宿主CP或者PY。</p>
我们系统每一任宿主的死亡,都会损耗一定的本源数据,而且本身的记忆和意识也就会被格式化一次。</p>
格式化后的系统,虽然依旧保留着前一任宿主的记忆,但是却没有了那种感情,有的只是走马观花,以第三视角,把那段记忆当成未来的经验教训。</p>
简单来说,每一任宿主的死亡,系统的性格,记忆,情感,都会全部因为格式化消失,某种程度来说,系统其实也会跟着死掉一次。</p>