真田幸村提示您:看后求收藏(29电子书www.29txt.net),接着再看更方便。
“什么?”</p>
“这个概念最早提出的是一名专注于研究发球的职业选手马丁,他在利用发球连胜了十三场后,在第十四场碰到了一个将他的发球技完全破解的对手,但是他却依靠着伴生招数,赢下了关键的一局!”</p>
幸村目光幽幽:</p>
“发球技的优势你们都已经了解了,但是有利有弊,专注于发球技的选手也有一项缺点,那就是一旦对手破解了他的发球,那么就几乎宣告了这名选手的失败!”</p>
“这很难吧?能连胜那么多局的发球,肯定不容易破解。”</p>
切原赤也嘟囔了一句,幸村这次却回答了他的话:</p>
“的确,发球技很难破解,但是如果有一招你已经知道它很难应对,而你下一场的对手就会这一招,你会怎么办?”</p>
“当然是……我明白了!”</p>
柳生比吕士眼中精光一闪:</p>
“网球最早兴起时还没有现在这样能够录像的设备,但是随着时代发展,研究对手的录像已经不再是什么难事,发球选手的威胁无形中降低了很多,因为只要用过一次,就会被对手反复的观摩揣测破解之法,只要在场下下足功夫,到了球场上,发球选手就毫无用武之地!”</p>
“你说的没错。”</p>
仁王语气深深,他就是场下用功的典型例子:</p>
“……因此,发球选手在录像设备普及之后,很是落寞了一阵,直到那位马丁选手出现,提出了伴生招数的概念!”</p>
“伴生招数,就是根据发球招数的特点,加以利用,从而令发球的优势得到延伸,变化,从而令对手难以针对破解——一个能连胜的发球技创造不易,但是根据这个发球去研究怎么将它的优势开发扩大却要简单的多,伴生招数的出现,才使得发球流派彻底扎根下来,一直到现在也没有被淘汰!”</p>
“那……”</p>
切原赤也转了转眼珠,回忆起了刚才源信一的话。</p>
“没错,源信一说的四意网球——霜就是雪的伴生招数,他应该是利用了毛利前辈为了破解雪不断亲身体验雪的威力这一点,来刺激他的身体在动作的瞬间回忆起了那种寒意,达到了干扰的效果。”</p>
幸村目光犀利,一言便直指核心关键。</p>
“这是个死循环!想要破解雪,就要了解这一招,而了解的最好方法无过于亲身体验对抗,而亲身体验对抗,那种被“冷冻”住的感觉就会留在肌肉记忆里,继而被霜所勾起利用!”</p>