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砰!</p>

天边一道暗红色人影划过,划出一道漂亮的弧线,掉到了地上,激起大片的灰尘。</p>

托尼被辰雾当成沙包一般扔了二十多公里远,幸好并没有砸到无辜路人,而是掉落到一片玉米田中。</p>

按理来说,被辰雾扔出这么远,再从数千米的高空身着如此重的马克机甲摔到地上,以血肉之躯来说,触地瞬间便应该化作一滩肉泥,面目全非了。</p>

可机甲中的托尼却没死,咳出两口老血后,慢悠悠地从地上爬了起来。</p>

并不是游戏数据出错了,这是因为《美漫世界》的设定所导致。</p>

在游戏中,NPC分为三种,普通NPC,唯一NPC以及英雄NPC。</p>

普通NPC相当于功能型NPC,就是大街上的路人,或是给玩家充当发放任务,结算任务,推动任务发展的NPC,这种NPC可以叫啊三,也可以叫李四,与玩家产生的互动有限,更不存在好感度机制。</p>

而第二种NPC,唯一NPC比路人NPC好一点,简单地理解就是,这种NPC是有自己的名字和身份,而且可以与玩家互动,拥有好感度体系,譬如交叉骨,蜘蛛侠的梅姨等人物,正是此类。</p>

而第三种NPC最为高级,名英雄NPC,这类NPC与唯一NPC大体相仿,唯一不同的是,他们无法被杀死,更准确地描述应该是:他们无法被剧情以外的攻击杀死。</p>

比如托尼这次被辰雾扔了二十多公里远,确实是致命性攻击,可因为辰雾本质是玩家,所以他的致命性攻击并不能杀死钢铁侠托尼,托尼被系统保护下来了。</p>

玩家想要杀死像托尼这种英雄NPC,只有一个办法,在剧情事件中,玩家以剧情角色介入,以剧情角色的身份发起攻击!</p>

当然了,唯一NPC的定位并不是一成不变的,在剧情事件中,唯一NPC是有机会晋级成为英雄NPC的。</p>

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