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举个例子:1000名玩家有一个小时的体验时间,电脑中准备好了10款游戏,每一款游戏的得分是玩家们游玩这款游戏时长的总和,也就是说,玩家玩这款游戏的时间越长,游戏的得分也就越高。</p>

然后评委们会根据画面,动画,游戏机制等等方面给出评价,最终给出一个得分,再参照玩家们的“打分”,最终决定比赛的前三名花落谁家。</p>

至于在这个过程中会不会有人作弊?方云估计是会有的,但是应该不会很多,到时候到场体验的玩家足足有3000人!方云相信没有哪个公司能一下子买通这么多玩家,买通那么一两百个已经是顶了天了。</p>

就在这时,陆子明走了进来。</p>

“方老板,你比赛的时候可要注意啊!我听说好像评委里面有一个人和天空互娱的关系非常的好,到时候很有可能会针对你,通过打压你的游戏来提升天空互娱的游戏的地位。”</p>

陆子明直接带来了这么一条劲爆的消息。</p>

“没事,我早就想过了,一两个人还是没问题的,只要不是所有的评委一起眼瞎,明白人都能看出来的。”方云毫不在意。</p>

“那倒不会,这毕竟是设委会一年一次举办的大型比赛,就算是三大公司,安插那么一两个人也是能力的极限了,再多的人他们也没那个能力去收买,而且一旦被发现的话倒霉的还是三大公司。”</p>

就在这时,五人组也组队走了进来,刚一进门,张鑫就开口嚷嚷道:</p>

“方学长,明天的比赛我们也会过去,到时候我们一定会全程玩你的游戏,你就放心吧!”</p>

“那倒不至于,我建议你们还是多玩一玩,选出自己最喜欢的作品来,或许明天有比我的游戏更好玩的游戏出现呢。”</p>

“比《三国志》更好玩的游戏?那可拉倒吧!不看看现在国产的策略类游戏一个个都是什么臭鱼烂虾,从来没有大公司重视过这一块,小公司或者工作室又没有能力做出好的游戏,哦,我不是在说你啊,我是说其他的工作室。”</p>

“张鑫的话倒是没错,而且每一年比赛的内容都只是提前两个月才公布,虽然收录的时间范围比较长,但是像这种小众题材不会有很多精品,就算是大公司,两个月的时间临时制作,能做出一款合格线以上的作品就不错了,据我所知三大公司里面并没有特别擅长策略类游戏的高级设计师。”</p>

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