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“这……这就杀了?”</p>

号主震惊了,他都没看明白这是怎么杀的,心中充满了无限的好奇心。</p>

但是为了不打扰苏洺打晋级赛,他强忍住了心中的好奇没有问,继续在观战系统上看着苏洺的操作。</p>

他心中已经把之前的结论完全推翻了。</p>

这个打手,哪里是一个小白啊。</p>

分明就是一个扮猪吃老虎的大神!</p>

非得要一开始装出自己是小白的样子来,还问我小鱼人是啥技能。</p>

呸,你会不知道小鱼人是啥技能吗?伤害都算得那么精准,说闪现就闪现。你唬谁呢唬?</p>

瞧谁不起啊?</p>

号主的心中,充满了一顿鄙视!</p>

苏洺要是知道他的想法,那可就真冤枉了。他的确对小鱼人这个英雄挺熟的,但是那是S10的版本啊,现在的这个版本,他哪知道小鱼人都是啥技能,啥伤害,根本就没有经历过。</p>

至于伤害的计算,那就更冤枉他了。</p>

这个版本小鱼人的伤害和S10版本完全不一样。</p>

但是苏洺只要看一眼数值,就能立刻计算出伤害来。</p>

这是职业选手经常训练的东西,前期的英雄属性偏差不多,这些个斩杀伤害,只要看到数字就可以很快推断出来。这部分都是经过非常严格的机械化训练的,并不是普通人平时自己玩的那样,所以计算斩杀线对他来说,就是一种非常普通的基本功而已。</p>

苏洺单杀完泽拉斯后,没有着急着回家,而是趁着泽拉斯死亡的这段时间里,把兵线推到了对面的防御塔下。因为防御塔的攻击比较高,杀死小兵的速度比较快。</p>

而英雄只有在小兵附近的时候,小兵死亡才会给到经验。</p>

所以一旦小兵被防御塔杀死,而防御塔附近又没有英雄的时候,那么这个英雄就会亏经验。</p>

每一分钟,来到线上的小兵数量是固定的,被防御塔每吃掉一个小兵,就会少一个小兵的经验。</p>

久而久之,就会被压等级。</p>

压等级是一种很可怕的事情,因为等级可以提供血量,护甲,魔抗,蓝量,还有一个技能点。</p>

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