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石头人和卢锡安在中路河道展开了一波“世纪大战”</p>
最终的结果是,熔岩巨兽哪怕出的都是护甲装伤害也是奇高无比,毕竟其E技能·大地震颤的技能介绍是这样的:墨菲特锤击地面,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+0.4护甲值)(+0.6AP)魔法伤害,同时减少目标30/35/40/45/50%的攻击速度,持续3秒。</p>
提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特护甲值的30%。</p>
真就护甲越高伤害越高呗,跟龙龟很像。</p>
两人SOLO完,熔岩巨兽还有一半多的血量。而卢锡安已经回家跑泉水去了。</p>
这就是AD的现状,两件装备的石头人护甲已经可以到500,之后再出个反甲·荆棘之心。</p>
ADC该怎么办?</p>
真的没办法,哪怕有很多装备是应对这种情况的。比如破败王者之刃。</p>
其拥有百分比生命值的伤害,是对付坦克英雄的一大利器,注意是当前生命伤害,也就是敌方生命越低,造成当前生命的伤害就越低,且百分比类的生命伤害代表敌方血量越高,造成的伤害就越高。</p>
再比如后期可以补出破甲弓也就是凡性的提醒或者多米尼克领主的致意。前者侧重重伤效果,后者侧重绝对的破甲。</p>
但是还是杯水车薪,因为ADC实在太脆了。一个坦克动不动就是3000往上的血量,一个ADC打半天没打动,心态是真的容易爆炸的。</p>
而这也是各种骚套路崛起的根本,如果ADC真的很强的,为什么越来越多的人愿意去尝试所谓的骚套路组合呢?</p>
归根到底还是因为ADC在当前版本没有霸主地位啊。</p>
试想在当时香炉怪版本中的ADC是多么意气风发,那个时候如果有人要用骚套路来取代ADC的地位,那才是真的脑子出现了偏差。</p>