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位面战争结束后的游戏,没有让玩家们感到无聊。</p>

战争早已经不是英灵世界的全部,这是一个社交平台,一个和现实并存的第二世界。当玩家逐步都进入等级瓶颈的时候,便发现这里有比打怪升级更有意思的东西。</p>

和朋友们一起飞翔、游泳、滑雪或在沙漠中穿行。</p>

也可以建造一座属于自己的小屋,然后在里面做美食、喝茶、开派对,或者和现实中分居各地的家人一起看看新出的大片。</p>

游戏整体科技的进步,给玩家带来更多有意思的尝试。他们可能会偶尔想想那些站在顶端的大佬们,但会把更多时间放在对这个新世界的探秘中。</p>

国战……打的多了,也就厌倦了。</p>

上江和平会议不仅仅让位面战争停战,也似乎让玩家们对打仗失去了兴趣……主要是中国游戏区太强了,同时游戏诸多的限制也中国游戏区没有办法扩张的太大。</p>

大亮对争霸什么的也没什么兴趣,打仗是要花钱的,有那个时间去赚小钱钱多爽。</p>

得益于大亮的情报,四方商会主导的东亚工业区抢在所有人反应过来之前开始投入生产。</p>

大亮可以弄来二级战列舰图纸、能弄来矮人的符文合金钢。整个世界的新技术,只要大亮想要总有办法弄到手。</p>

玩家的思想比系统英雄更具有前瞻性,当玩家的技术达到一定的程度,就能生产出更加先进的东西。</p>

在蒸汽机被玩家制造出来后,玩家的科技在某些领域对系统科技完成了超越。</p>

而在游戏世界都在享受科技提升带来的新奇的时候,大亮知道神位面的开启越来越近了,眼前的繁荣都是为了被最终摧毁时……更加的壮美。</p>

越来越强的紧迫感让大亮无时无刻不想着如何提升自己所拥有的力量。</p>

任何新式武器的出现,大亮都要想办法买到手。大批采购,然后封存进埋骨之地大坟墓。除了实物,还有技术……</p>

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