第四十四章对战模式测试开始求鲜花 (第1/3页)
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领头人大致看了一下剧情以及制作要求,估算了一下时间,说道:</p>
“今天开始制作的话,到游戏完成需要一个月左右。”</p>
“一个月啊……如果先做出来测试版本的呢?就是把对战的模块先做出来,然后再去做剧情章节。”</p>
方云觉得一个月似乎有些长了,不太符合自己心里的预期。</p>
“那会很快,直接建模并且制作对战地图就行。”</p>
“那就先做出对战模块进行测试,然后剧情一章一章的制作,每做好一个都发给我。”</p>
方云做出了决定。</p>
先做出对战的目的也很简单,就是为了让那些RTS的死忠粉们可以先行体验,也就是说先行拉拢这一块的死忠粉,反正他们之前玩的游戏也都没有剧情,对战对于他们来说是首要的,而剧情一章一章的测试,则可以吸引其他的玩家,当然,测试的时候方云并不准备放出全部的剧情,前两章的剧情进行测试就足够了。</p>
接下来的一周之内,每隔一天方云便在微博上编辑一个种族的资料发了上去,当然,他的言语之中到处都在挖坑,使得看了这些的玩家们心中对方云这个人恨得牙痒痒!</p>
“这都两天了,方云还不更新微博?三大种族挖了那么多的坑结果不填了?意思是太监了呗?!”</p>
“会不会有第四个种族?就是创造神族和虫族的那个?毕竟方云只是说虫族灭了观察他们的那个团队,一个种族不可能就那么点人吧?”</p>
“老哥们,方云发微博了,说明天就可以测试【对战模块】!快去看啊!”</p>
玩家们纷纷点开方云的首页:</p>
《星际争霸》对战模块已经初步完成,明天将开启测试,欢迎广大玩家前来体验店体验,当然,我们还是老规矩。</p>
注意:这只是整部游戏的一小部分,还有大量的内容正在制作中。</p>
“这才多久?一周多吧?就能做出测试版本了?”</p>
“没见方云不是说这只是整个游戏的一部分吗?现在很多游戏都是这样组成的,做好一部分测试一部分,然后把这些东西结合起来。”</p>
“组队喽!”</p>