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所谓的英雄军团,指的就是主帅出征的时候,点一批副将帮忙带兵。也就是兵多还需将广。

比如,主英雄带了长枪兵和弓箭兵2个兵种出战,主帅任命一名副英雄统率手下的长枪兵,那么英雄军团就组成了。当然还可以继续任命一个副英雄统率弓箭兵。主帅有多少个战术位就能带多少个副英雄。

英雄的价值就是战略攻防属性作用全军,即英雄有多少战略攻防,部队就会在自身攻防的基础上在叠加多少攻防。当队伍中不止一个英雄的时候,那么战略攻防以高的为主。

比如,主帅的战略攻防比所有的副英雄都高,那么全军攻防以主帅为准。同样,主英雄的技能等级比所有的副英雄都高时,以主帅技能为准。当然,副英雄的个人攻防还是会和主帅的战略攻防的叠加的。

如果副英雄的某项属性,比如防御比主帅高,那么,副英雄带领的部队的防御以副英雄为准,即副英雄的攻防和技能只作用于自己统率的一支部队。

所以组建军团的基本要点就是副英雄要与主英雄能力互补。攻防很高的战士型的主英雄当然就是要招募魔法型的副英雄了。攻防很低的魔法型英雄更是必须要招募高攻防的战士副英雄。

同时,玩家还可以任命攻防属性出众的副英雄当主帅,这样的话,部队全军的攻防技能加成就是以当主帅的副英雄为主。这样魔法型玩家只需要集中培养一名攻防型的副英雄就可以了。实际上,魔法型的玩家都是任命副英雄当主帅的。

而副英雄的另一个重要价值就是统率力可以直接和主英雄叠加,也就是将越广,能带的兵就越多。

所以即使玩家在酒馆中遇到某个应聘的NPC副英雄各项属性技能都**,但偏偏统率力高的出奇,这样的英雄也值得培养!毕竟,兵多才是王道!

对了,一说到酒馆中的NPC英雄,那就必须提到重要的一点,那就是玩家与玩家之间不能组成英雄军团。不然的话,两兄弟关系好,你主修攻,我主修防,兄弟联手其利断金,那游戏开发代理商还赚个屁的钱?玩家和玩家之间只能是组队,即你的兵是你的兵我的兵是我的兵,大家分经验分装备共享任务如此而已。

所以副英雄只能是NPC!

副英雄就是类似普通网游极品宝宝一样的存在!但千军易得,一将难求,副英雄也不是那么好招募的,对玩家的声望金钱都有一定的要求。就算一个在**的副英雄,最起码他可以让玩家的带兵数量有质的提升!当然,副英雄也是要吃经验值的,所以招募副英雄也是一门非常讲究的学问。

至于极品副英雄,极品美女副英雄不用说了,那是另玩家疯狂至颠****的存在!

副英雄分为普通英雄,史诗英雄,传奇英雄三个档次。普通英雄就是系统每隔一段时间在大城酒馆中刷出来的1级至20级NPC,其中不乏极品特长,甚至极其微弱的几率出现神级特长。这些NPC英雄没有过去,没有任何背景,就当是冲话费送的。

至于史诗英雄就不得了,他们在英雄大陆有自己的故事传说,他们一出现就有着高高在上的等级,甚至有产业,玩家想招募他们当副英雄极难。当然,史诗英雄的特长有时很普通,他们的价值就是高等级和相关的王国背景。

然后就是传奇英雄,这种英雄特长逆天,强大无比,通常是国之名将或是一地的领主。这种档次的英雄几乎不可能被招募,不过玩家可以通过做任务的方式在他们手底下当个临时副英雄过一把瘾。此时的大飞就是这种情况了。

望着叠加自己全身的各种技能BUFF,大飞已经可以想象自己的攻防被提升到何等地步了!

大飞打开属性栏一看,即便是早有准备,也不由惊得目瞪口呆!

——攻60,防63,杀伤7-9,攻速12,移动速度12,生命40,士气6,幸运5。

我了个擦!这攻防是要闪瞎玩家新人的狗眼么!而大飞的基础属性是:

——攻9,防3(个人防御3),杀伤5-7,攻速10,移动速度10,生命38,士气1,幸运0。

就是说,雷诺阿60攻,60防!(主帅的攻防依然叠加副英雄的个人攻防)

然后还有宗师级进攻术!宗师级防御术!大师级领导术!大师级幸运术!这是要逆天啊!虽然不知道他究竟是什么档次的英雄,但怎么说也是游戏背景资料上青史留名的存在,至少也是一个史诗级英雄!

那么在60攻的加成下,大飞7-9的杀伤提升300%,就是28-36!然后宗师级进攻术在提升60%,最终杀伤就是44-57!

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